Anfangs interessant, weil ein Konzept erklärt wird, das viele Nicht-Designer nicht kennen: Gute Ausgangszustände und kleine Kniffe um Verhalten in gewünschte Richtungen zu bugsieren.
![](https://uarrr.org/wp-content/uploads/2021/03/Nudge-–-Richard-H.-Thaler-Cass-R.-Sunstein-scaled.jpeg)
Danach, auf den restlichen 150 Seiten, kommen allerdings nur endlose Beispiele für Situationen, in denen Nudges von Vorteil sein könnten. Die meisten davon mit Fokus auf das amerikanische System.
★★☆☆☆